Skip to content

musikkteknologi.no

Increase font size  Decrease font size  Default font size 
Du er her:    Forside arrow Leksjoner arrow Sequel
EnglishGermanItalianNorwegianPolishRussian
Sequel

sequel2Her finner du praktiske leksjoner om hvordan du anvender det nydelige lille musikkproduksjonsprogrammet Sequel. 

Det finnes en gratis prøveversjon av programmet som gjrø at du kan prøve det i 45 dager før du evt. kjøper det. Mer info om prøveversjonen finner du her.

Det finnes også et forum om Sequel på forumsidene der registrerte abonnenter kan stille spørsmål og diskutere. Alle, også de uten abonnement kan lese alle spørmål og innlegg. Forumet finner du ved å velge Forum øverst til høyre på siden eller klikke her.

Du finner mer info om Sequel her.  

Prøveversjon av Sequel Skriv ut E-post
lørdag 23. august 2008

prove_logo.gif Hvis du enda ikke har fått kjøpt din egen lisens av Sequel kan du benytte en gratis prøveversjon så lenge.

Les mer...
 
Installere Sequel med operativsystemet Windows Skriv ut E-post
lørdag 23. august 2008
install_win.gif Denne leksjonen viser deg hvordan du installere, aktiverer, reaktiverer og registrerer Sequel med operativsystemet Windows.
Les mer...
 
Installere Sequel med operativsystemet OS X Skriv ut E-post
lørdag 23. august 2008
install_osx.gif Denne leksjonen viser deg hvordan du installere, aktiverer, reaktiverer og registrerer Sequel med operativsystemet OS X.
Les mer...
 
Installere lisens på USB dongle Skriv ut E-post
fredag 05. desember 2008

usb_dongle.gif Når du kjøper Sequel kjøper du retten til å bruke programmet. Denne retten kalles en lisens. Lisensen kan installeres på en bestemt datamskin, slik at programmet alltid virker på denne ene maskinen, eller den kan installeres på en såkalt USB dongle, slik at du kan flytte lissensen mellom flere maskiner.

Les mer...
 
Basisfunksjoner i Sequel Skriv ut E-post
søndag 24. august 2008
basisfunksjoner_logo.gif I denne leksjonen lærer du å bruke noen av de meste benyttede funksjonene i Sequel. Etter å ha jobbet med leksjonen skal du kunne å:
Les mer...
 
Transponering i Sequel Skriv ut E-post
fredag 05. september 2008

transpose_logo.gif Å transponere vil si å endre tonehøyde. Du kan endre alle instrumentenes tonehøyde eller bare et av instrumentene. Du kan også endre tonehøyde flere ganger i løpet av prosjektet og på den måten lag en akkordprogresjon.

Registrer deg for å lese mer...
 
Arrangering i Sequel Skriv ut E-post
fredag 05. september 2008

arrange_logo.gif De fleste låter består av flere deler. En slik del kan for eksempel være verset i sangen. Ofte bruker man den samme delen flere ganger i en låt. For eksempel kan en låt bestå av vers og refrenger i en bestemt rekkefølge, slik:

Registrer deg for å lese mer...
 
Lydopptak med Sequel Skriv ut E-post
lørdag 20. september 2008
lydopptak_logo.gif Denne leksjonen viser deg hvordan du gjør lydopptak med Sequel.
Registrer deg for å lese mer...
 
Forsinkelse med internt lydkort i Sequel Skriv ut E-post
tirsdag 05. september 2006

latency_intern_logo.gif En vanlig utfordring ved lydopptak med datamaskin er at lyden blir forsinket. Denne forsinkelsen kalles latency. Alle systemer har en viss forsinkelse, men hvis forsinkelsen blir liten nok legge vi ikke merke til den og kan leve med den. I denne leksjonen ser vi på hvordan du kan justere forsinkelsen når du bruker et datamaskinens interne lydkort.

Registrer deg for å lese mer...
 
Forsinkelse med eksterne lydkort i Sequel Skriv ut E-post
tirsdag 05. september 2006

latency_ext_logo.gifEn vanlig utfordring ved lydopptak med datamaskin er at lyden blir forsinket. Denne forsinkelsen kalles latency. Alle systemer har en viss forsinkelse, men hvis forsinkelsen blir liten nok legger vi ikke merke til den og kan leve med den. I denne leksjonen ser vi på hvordan du kan justere forsinkelsen når du bruker et eksternt lydkort.

Registrer deg for å lese mer...
 
Lydredigering i Sequel Skriv ut E-post
mandag 22. september 2008
redigering_logo.gif I denne leksjonen skal vi med utgangpunkt i to ulike tagninger av et sangvers klippe sammen den ultimate versjonen basert på en kombinasjon av de to tagningene. Deretter legger vi til en loop (en rytme som gjentas og spiller sammen med musikken) og tilpasser loopens tempo til den øvrige musikken. Leksjonen viser deg noen produksjonsteknikker som benyttes svært ofte innen musikkproduksjon, både innenfor populærmusikk og klassisk musikk.
Registrer deg for å lese mer...
 
Nedmiks i Sequel Skriv ut E-post
torsdag 15. februar 2007
nedmiks_logo.gif Før du kan brenne lyden av et Sequel prosjekt til CD, spille den av i andre programmer eller på en mediaspiller, må du gjøre en nedmiks av prosjektet. Når du gjør en nedmiks lager du en lydfil som inneholder lyden fra prosjektet.
Registrer deg for å lese mer...
 
Instrumenter i Sequel Skriv ut E-post
fredag 10. oktober 2008
icon_instrumenter Et instrument er i prinsippet programvare som kan lage lyd. Ved å styre slike virtuelle instrumentet med et midikeyboard eller med datamaskinens tastatur og mus, kan du spille på  instrumentene. Sequel har et stort utvalg av slike virtuelle  instrumenter og ved å jobbe med denne leksjonen lærer du hvordan du bruker disse.
Les mer...
 
Kvantisering i Sequel Skriv ut E-post
tirsdag 25. november 2008
kvantisering_logo.gif Å kvantisere vil si å definere et rytmisk rutenett og flytte notene til nærmeste rute. Kvantisering er med andre ord rytmisk-korreksjon.
Registrer deg for å lese mer...
 
Midifiler i Sequel Skriv ut E-post
onsdag 18. februar 2009
midifiler_logo.gif En midifil inneholder musikk lagret som mididata og på Internet finner du flust av midifiler i alle mulige sjangre. Med Sequel kan kan du spille av og redigere midifiler. Disse kan benyttes som akkompagnement, utgangspunkt for egne komposisjoner og mye mer. ved å jobbe med følgende leksjon lærer du hvordan du åpner midifiler i Sequel og hvordan du kan redigere disse.
Registrer deg for å lese mer...
 
Tonekontroll i Sequel Skriv ut E-post
onsdag 25. februar 2009
tonekontroll_logo.gif I denne leksjonen skal vi arbeide med tonekontrollene i Sequel. Tonekontrollene kalles også equalizere, og når man benytter tonekontrollene filtrerer man lyden. Tonekontroller, equalizere, filtre... kjært barn har mange navn.
Registrer deg for å lese mer...
 
Effekter i Sequel - Del 1: Ekko, chorus og romklang Skriv ut E-post
onsdag 08. april 2009
effekter_logo.gif Effekter er en viktig del av moderne lyd- og musikkproduksjon. En effekt kan f.eks. legge til etterklang, mens en annen effekt kan endre tonehøyden. Enkelte betrakter effektene som krydderet i lydbildet. Ved å benytte effekter kan man gjøre en skarp lyd mykere, en tørr lyd bløtere eller endre et opptak som i utgangspunktet er er svært dynamisk til at det får bortimot jevnt volum.  En effekt endrer lydsignalet. Å endre lyd ved hjelp av effekter og tonekontroller kalles også signalprosessering.
Les mer...
 
Effekter i Sequel - Del 2: Globale effekter, kompresjon og mastering Skriv ut E-post
torsdag 09. april 2009
globaleff_logo.gif Denne leksjonen er fortsettelse av leksjonen Effekter i Sequel Del 1: Ekko, chorus og romklang
Registrer deg for å lese mer...
 
Automasjon i Sequel Skriv ut E-post
tirsdag 05. mai 2009
automasjon_logo.gif Automasjon handler om å kunne programmere endringer i volum, panorering og andre parametere. For eksempel kunne man ønske at volumet sakte men sikkert ble økt fra et takt 1 til takt 2. Dette tar automasjonen seg av. Du forteller automasjonen hva du ønsker skal skje med de forskjellige parametrene over tid og automasjonen utfører dem. Det fine med dette systemet er at det aldri glemmer å utføre ting det har fått beskjed om og det kan utføre svært mange operasjoner samtidig.
Registrer deg for å lese mer...
 
Record Placement Method i Sequel Skriv ut E-post
fredag 10. oktober 2008
rec_placement_logo.gif Midinotene som Sequel mottar fra keyboardet eller midiinterfacet inneholder informasjon om hvor de skal plasseres på tidslinja (timestamps). I enkelte tilfeller stemmer ikke denne informasjonen med den interne synkroniseringe i Sequel og notene blir feil plassert rent tidsmessig. Vanligvis blir de plassert for seint. Hvis du opplever dette med ditt system endrer du Record Placement Method
Les mer...
 
Koble sammen midikeyboard og datamaskin med USB kabel Skriv ut E-post
fredag 10. oktober 2008
midi_usb_logo.gif Før du kobler midikeyboardet ditt til datamaskinen via USB bør du vite følgende. Keybordet og datamaskinens operativsystem kommuniserer via et lite program som kalles en driver. Uten denne driveren kan ikke keybordet og datamaskinen kommunisere. Å legge inn denne driveren på datamaskinen kalles å installere MIDI Interfacet på datamaskinen. Sjekk ALLTID hvordan du installerer MIDI Interfacet i bruksanvisningen. Ja, det er bare å bite i det sure eple og åpne bruksanvisning. Jeg vet du ikke liker det, men tro meg, du sparer mye tid og brydderi på å gjøre dette slik som produsenten anbefaler at du gjør det. Så, finn fram bruksanvisningen og sett i gang. Det er viktig at du leser om installering i bruksanvisningen FØR du kobler til keybordet, da det varierer fra produsent til produsent om keybordet skal kobles til før eller etter at driveren er installert.
Les mer...
 
Koble sammen midikeyboard og datamaskin via et midiinterface Skriv ut E-post
fredag 10. oktober 2008
midi_logo.gif Et midiinterface er en en enhet som kan tilkobles datamaskinen og som gjør at datamaskinen kan motta eller sende midiinformasjon. Midiinterfacet fungerer dermed som en slags oversetter. Det tar f.eks. i mot midiinformasjonen fra midi keyboardet og oversetter denne informasjonen til et format som datamaskinen forstår. På samme måte kan det motta informasjon fra datamaskinen og oversette dette til midiinformasjon. Midiinterfacet gjør det mulig for datamaskinen og sende og motta midiinformasjon.
Les mer...