|
Installere Sequel med operativsystemet Windows |
|
|
|
lørdag 23. august 2008 |
Denne leksjonen viser deg hvordan du installere, aktiverer, reaktiverer og registrerer Sequel med operativsystemet Windows.
|
|
Les mer...
|
|
|
Installere Sequel med operativsystemet OS X |
|
|
|
lørdag 23. august 2008 |
Denne leksjonen viser deg hvordan du installere, aktiverer, reaktiverer og registrerer Sequel med operativsystemet OS X.
|
|
Les mer...
|
|
|
Installere lisens på USB dongle |
|
|
|
fredag 05. desember 2008 |
|
Når du kjøper Sequel kjøper du retten til å bruke programmet. Denne retten kalles en lisens. Lisensen kan installeres på en bestemt datamskin, slik at programmet alltid virker på denne ene maskinen, eller den kan installeres på en såkalt USB dongle, slik at du kan flytte lissensen mellom flere maskiner.
|
|
Les mer...
|
|
|
Basisfunksjoner i Sequel |
|
|
|
søndag 24. august 2008 |
I denne leksjonen lærer du å bruke noen av de meste benyttede funksjonene i Sequel. Etter å ha jobbet med leksjonen skal du kunne å:
|
|
Les mer...
|
|
|
Transponering i Sequel |
|
|
|
fredag 05. september 2008 |
|
Å transponere vil si å endre tonehøyde. Du kan endre alle instrumentenes
tonehøyde eller bare et av instrumentene. Du kan også endre tonehøyde flere
ganger i løpet av prosjektet og på den måten lag en akkordprogresjon.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Arrangering i Sequel |
|
|
|
fredag 05. september 2008 |
|
De fleste låter består av flere deler. En slik del kan for eksempel være
verset i sangen. Ofte bruker man den samme delen flere ganger i en låt. For
eksempel kan en låt bestå av vers og refrenger i en bestemt rekkefølge, slik:
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Lydopptak med Sequel |
|
|
|
lørdag 20. september 2008 |
Denne leksjonen viser deg hvordan du gjør lydopptak med Sequel.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Forsinkelse med internt lydkort i Sequel |
|
|
|
tirsdag 05. september 2006 |
|
En vanlig utfordring ved lydopptak med datamaskin er at lyden blir
forsinket. Denne forsinkelsen kalles latency. Alle systemer har en viss
forsinkelse, men hvis forsinkelsen blir liten nok legge vi ikke merke
til den og kan leve med den. I denne leksjonen ser vi på hvordan du kan
justere forsinkelsen når du bruker et datamaskinens interne lydkort.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Forsinkelse med eksterne lydkort i Sequel |
|
|
|
tirsdag 05. september 2006 |
|
En vanlig utfordring ved lydopptak med datamaskin er at lyden blir forsinket. Denne forsinkelsen kalles latency. Alle systemer har en viss forsinkelse, men hvis forsinkelsen blir liten nok legger vi ikke merke til den og kan leve med den. I denne leksjonen ser vi på hvordan du kan justere forsinkelsen når du bruker et eksternt lydkort.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Lydredigering i Sequel |
|
|
|
mandag 22. september 2008 |
I denne leksjonen skal vi med utgangpunkt i to ulike tagninger av et sangvers
klippe sammen den ultimate versjonen basert på en kombinasjon av de to
tagningene. Deretter legger vi til en loop (en rytme som gjentas og spiller
sammen med musikken) og tilpasser loopens tempo til den øvrige musikken.
Leksjonen viser deg noen produksjonsteknikker som benyttes svært ofte innen
musikkproduksjon, både innenfor populærmusikk og klassisk musikk.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Nedmiks i Sequel |
|
|
|
torsdag 15. februar 2007 |
Før
du kan brenne lyden av et Sequel prosjekt til CD, spille den av i andre
programmer eller på en mediaspiller, må du gjøre en nedmiks av prosjektet. Når
du gjør en nedmiks lager du en lydfil som inneholder lyden
fra prosjektet.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Instrumenter i Sequel |
|
|
|
fredag 10. oktober 2008 |
Et instrument er i prinsippet programvare som kan lage lyd. Ved å styre slike virtuelle instrumentet med et midikeyboard eller med datamaskinens tastatur og mus, kan du spille på instrumentene. Sequel har et stort utvalg av slike virtuelle instrumenter og ved å jobbe med denne leksjonen lærer du hvordan du bruker disse.
|
|
Les mer...
|
|
|
Kvantisering i Sequel |
|
|
|
tirsdag 25. november 2008 |
Å kvantisere vil si å definere et rytmisk rutenett og flytte notene til
nærmeste rute. Kvantisering er med andre ord rytmisk-korreksjon.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Midifiler i Sequel |
|
|
|
onsdag 18. februar 2009 |
En midifil inneholder musikk lagret som mididata og på Internet finner du
flust av midifiler i alle mulige sjangre. Med Sequel kan kan du spille av og
redigere midifiler. Disse kan benyttes som akkompagnement, utgangspunkt for egne
komposisjoner og mye mer. ved å jobbe med følgende leksjon lærer du hvordan du
åpner midifiler i Sequel og hvordan du kan redigere disse.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Tonekontroll i Sequel |
|
|
|
onsdag 25. februar 2009 |
I denne leksjonen skal vi arbeide med tonekontrollene i Sequel.
Tonekontrollene kalles også equalizere, og når man benytter
tonekontrollene filtrerer man lyden. Tonekontroller, equalizere,
filtre... kjært barn har mange navn.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Effekter i Sequel - Del 1: Ekko, chorus og romklang |
|
|
|
onsdag 08. april 2009 |
Effekter er en viktig del av moderne lyd- og
musikkproduksjon. En effekt kan f.eks. legge til
etterklang, mens en annen effekt kan endre tonehøyden. Enkelte betrakter
effektene som krydderet i lydbildet. Ved å benytte effekter kan man gjøre en
skarp lyd mykere, en tørr lyd bløtere eller endre et opptak som i utgangspunktet
er er svært dynamisk til at det får bortimot jevnt volum. En effekt endrer
lydsignalet. Å endre lyd ved hjelp av effekter
og
tonekontroller kalles også signalprosessering.
|
|
Les mer...
|
|
|
Effekter i Sequel - Del 2: Globale effekter, kompresjon og mastering |
|
|
|
|
Automasjon i Sequel |
|
|
|
tirsdag 05. mai 2009 |
Automasjon handler om å kunne programmere endringer i volum, panorering og
andre parametere. For eksempel kunne man ønske at volumet sakte men sikkert ble økt
fra et takt 1 til takt 2. Dette tar automasjonen seg av. Du forteller
automasjonen hva du ønsker skal skje med de forskjellige parametrene over tid og
automasjonen utfører dem. Det fine med dette systemet er at det aldri glemmer å
utføre ting det har fått beskjed om og det kan utføre svært mange operasjoner
samtidig.
|
|
Registrer deg for å lese mer...
|
|
|
Record Placement Method i Sequel |
|
|
|
fredag 10. oktober 2008 |
Midinotene som Sequel mottar fra keyboardet eller midiinterfacet
inneholder informasjon om hvor de skal plasseres på tidslinja (timestamps). I
enkelte tilfeller stemmer ikke denne informasjonen med den interne
synkroniseringe i Sequel og notene blir feil plassert rent tidsmessig. Vanligvis
blir de plassert for seint. Hvis du opplever dette med ditt system endrer du
Record Placement Method
|
|
Les mer...
|
|
|
Koble sammen midikeyboard og datamaskin med USB kabel |
|
|
|
fredag 10. oktober 2008 |
Før du kobler midikeyboardet ditt til
datamaskinen via USB bør du vite følgende. Keybordet og datamaskinens
operativsystem kommuniserer via et lite program som kalles en driver. Uten denne
driveren kan ikke keybordet og datamaskinen kommunisere. Å legge inn denne
driveren på datamaskinen kalles å installere MIDI Interfacet på datamaskinen.
Sjekk ALLTID hvordan du installerer MIDI Interfacet i bruksanvisningen. Ja, det
er bare å bite i det sure eple og åpne bruksanvisning. Jeg vet du ikke liker
det, men tro meg, du sparer mye tid og brydderi på å gjøre dette slik som
produsenten anbefaler at du gjør det. Så, finn fram bruksanvisningen og sett i
gang. Det er viktig at du leser om installering i
bruksanvisningen FØR du kobler til keybordet, da det varierer fra produsent til
produsent om keybordet skal kobles til før eller etter at driveren er
installert.
|
|
Les mer...
|
|
|
Koble sammen midikeyboard og datamaskin via et midiinterface |
|
|
|
fredag 10. oktober 2008 |
Et midiinterface er en en enhet som kan tilkobles datamaskinen og som gjør
at datamaskinen kan motta eller sende midiinformasjon. Midiinterfacet fungerer
dermed som en slags oversetter. Det tar f.eks. i mot midiinformasjonen fra midi
keyboardet og oversetter denne informasjonen til et format som datamaskinen
forstår. På samme måte kan det motta informasjon fra datamaskinen og oversette
dette til midiinformasjon. Midiinterfacet gjør det mulig for datamaskinen og
sende og motta midiinformasjon.
|
|
Les mer...
|
|